Игра создается на движке Unreal Engine и благодаря технологиям NVIDIA автор обещает повысить производительность на 40% с дополнительным улучшением качества изображения. О сроках релиза градостроительной стратегии всё ещё ничего неизвестно.
Лесли Бензис переводит свою игру Everywhere на Unreal Engine Студия Build a Rocket Boy, основанная бывшим главой Rockstar North Лесли Бензисом, сообщила новости о ходе разработки дебютного проекта, Everywhere. В официальном твиттере компании […]
Лесли Бензис переводит свою игру Everywhere на Unreal Engine Студия Build a Rocket Boy, основанная бывшим главой Rockstar North Лесли Бензисом, сообщила новости о ходе разработки дебютного проекта, Everywhere. В официальном твиттере компании […]