Daily Archives: Ноябрь 22, 2020

Видеоигра Cyberpunk 2077 поступила в магазины, но продаваться будет позже

Авторы видеоигры — компания CD Projekt RED пока никак не комментировала то, что в интернет попали записи игрового процесса Cyberpunk 2077. Видеоигра поступит в продажу 10 декабря на ПК, PlayStation 4, Xbox One и консолях нового поколения. Очередные переносы релиза студия делать не планирует.

Босс PlayStation рассказал, что вложения в новые проекты — очень рискованное дело

Босс Sony Interactive Entertainment Джим Райан в разговоре с журналом GQ рассказал о недавних приобретениях компании и рисках, связанных с разработкой совершенно новых проектов. Мы естественным образом инвестировали в проекты на протяжении поколения PS4, причем больше, чем многие осознаюьт.

Предзаказы Cyberpunk 2077 возглавили свежий чарт Steam

После недавней демонстрации Cyberpunk 2077 на консолях Xbox, нового эпизода Night City Wire и представлении обновлённых системных требований — неудивительно, что предзаказы ролевого боевика CD Projekt возглавили свежий чарт Steam…

Предзаказы Cyberpunk 2077 возглавили свежий чарт Steam

После недавней демонстрации Cyberpunk 2077 на консолях Xbox, нового эпизода Night City Wire и представлении обновлённых системных требований — неудивительно, что предзаказы ролевого боевика CD Projekt возглавили свежий чарт Steam…

Над производственной головоломкой Malmyr работают два человека

Независимая германская студия ziegler gamedev состоит из двух человек, оба из которых — новички в реальной разработке. Но их дебютный проект, сюжетная головоломка Malmyr, выглядит многообещающей.

Star Citizen будет доступен бесплатно в течение следующей недели

Игра уже на протяжении 7 лет находится в разработке. Когда выйдет полная версия неизвестно. Разработчики отмечают, что Star Citizen представляет собой симулятор космической жизни, где игроки могут развивать своего персонажа разнообразными способами: торговля, пиратство, исследование планет.

Для достижения 120 FPS в играх на PS5 требуется отдельная версия

Оказалось, что для повышения производительности нужно создавать отдельную версию игры. Всё началось с Call of Duty Warzone и Modern Warfare, которые работают со скоростью 120 кадров в секунду на Xbox Series X и только с 60-ю кадрами на PS5.